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image-rendering:pixelated 属性效果非预期,bug?
MDN关于image-rendering:pixelated的描述为
When scaling the image up, the "nearest neighbor" or similar algorithm即放大时使用最临近等保持像素锐度的算法,缩小时则使用默认的高品质缩放算法,这正是我希望达到的效果 但在演示界面所看到的实际情况(54.0a2 2017-4-16)却不是这么回事 图片:2.png 很明显当值为pixelated时,放大时并没有使用最临近或类似算法,糊了 只有值为crisp-edges时的放大 + auto/pixelated时的缩小才是我所需要的效果 那么这是个bug还是我对这几个值的理解有误?如果是有误,有没有办法能够缩小时使用高精度算法,放大时使用最临近插值算法? |
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1楼#
发布于:2017-04-28 07:16
Browser compatibility
Feature Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari (WebKit) Basic support (auto) (Yes) 3.6 (1.9.2) No support[1] 11.60 (Yes) crisp-edges No support 3.6 (1.9.2)-moz No support 11.60-o (Yes) [2] pixelated 41.0 No support (bug 856337) No support 26.0 (Yes) [3] pixelated+FX不是no support吗 顺便,这几个名字起的好烂,听英文crisp-edges和pixelated难道不是一个意思吗…… |
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2楼#
发布于:2017-04-28 08:17
烈之斩:Browser compatibility噗 not support也写得跟真的一样, 还放个演示... ಥ_ಥ) 仔细一看bug 856337也不是一两年的事情了...一定是拖延症 |
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