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《深入浅出 Greasemonkey》Greasemonkey API 参考补充
《深入浅出 Greasemonkey》Greasemonkey API 参考
被扩展的API GM_registerMenuCommand 用户脚本可以调用 GM_registerMenuCommand(commandName, commandFunc, accelKey, accelModifiers, accessKey) 在 工具 > Greasemonkey > 用户脚本命令子菜单中添加菜单项。前两个参数是必须的;其他的可选。 commandName 菜单项上显示的名称 commandFunc 调用的函数 accelKey 单字符(例如:'g')或者键盘码,用来触发命令 accelKey 字符串,列出了必须与 accelKey 同时按下的修饰键。如果多于一个功能键,用空格分开。例如,'shift' 或者 'ctrl alt'。可用的功能键有:shift, alt, meta, control 和 accel。 accessKey 单字符(例如:'g')当菜单打开时用来跳转到命令。它最好是commandName 中的一个字母。 调用示例: GM_registerMenuCommand( "Hello world!", hello, "e", "control", "h" ); GM_registerMenuCommand( "Hello world! (again)", hello2, "e", "shift alt", "w" ); GM_registerMenuCommand( "Hello world (simple)", helloSimple ); GM_log(message, level) 允许脚本作者简单的访问错误控制台并记录信息。调试时非常有用。level 是可选的,默认值是0。其有效的值有:0 - 信息、1 - 警告、2 - 错误。 GM_log("Hello, World!") 补充上书中没有记载的几个GM API GM_openInTab(url) 在新标签中打开指定的 URL。 GM_openInTab("http://greasemonkey.mozdev.org/") GM_addStyle(css) 给页面添加样式。 GM_addStyle("body { color:red; }"); unsafeWindow 对内容文档的 javascript window 对象的引用。包含了内容文档的全局变量和定义的函数。 // 列出全局范围的所有变量 for (var p in unsafeWindow) { GM_log(p + ": " + unsafeWindow[p] + "\n"); } 提示:访问 unsafeWindow 域中的任意变量就可以控制页面脚本。这也意味着它们可以访问用户脚本的源代码。 参考: http://greasemonkey.mozdev.org/authoring.html 修改记录: 已经将上面的函数API加到《深入浅出 Greasemonkey》中了。 |
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1楼#
发布于:2007-05-12 13:49
努力加强学习中......
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