15楼#
发布于:2010-09-16 07:43
racca: 我撞到头了?! 我只问一个问题, 给你同样多的逻辑门, 你是做所有晶体管都能发挥作用的 32b 还是要浪费一半的 64b ? 不用白不用? 想到总线没有? 你白用的4b 在消耗着数据总线带宽知道么. 总线传输可不认得 MOVSX MOVZX 指令. 寄存器个数, 只要 INTEL想, 它完全有能力在 32b 的基础上扩充, 另外我讲的32b 和 64b 完全由硬件出发, 别把 microsoft 的 bug 套到 intel 头上. 寄存器对AES重要? 寄存器对谁不重要?! 为什么 INTEL 不跨越16个直接来256个寄存器? INTEL x86 x64 本质上是 CISC 指令构架, 并不如 RISC 那么容易并行化, 所以寄存器数量很难引发效能提升, 另一方面 16个寄存器也不是没代价. 你看到AES计算性能上的提升,为啥看不到任务切换时的损耗? AES总不会比任务切换来的常见吧 ? x64 于 x86 不同于 8086 到 80386. 32b 对个人应用的是最适合的. 在这个位数上能够得到最大的效能比. 而对于大型应用, x86 体系就是渣. x86 包括现在的 x64 指令构架还没 7,80 年代的 6800/68000 先进. |
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16楼#
发布于:2010-09-16 07:43
再下去就装LINUX了....发挥X86的余热把....
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17楼#
发布于:2010-09-16 07:43
来个X86和x64跑分比赛?
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18楼#
发布于:2010-09-16 07:43
Adobe Labs: Flash Player "Square" Preview Release
Version Preview 2 Date Sep 27, 2010 http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer10.html |
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