白左
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30楼#
发布于:2011-04-28 10:37
那还真是委屈你了,认真的测试者。我们结果的不同只是因为你没有看见“完全载入”四个字而已。然后你拒不承认这个简单的错误,导致现在下不了台,值得么

当然,我没有用加粗红色大号字体标明测试条件是我的失误,不过在你之前有很多狐友“意会”了我的前提条件,导致我以为大家都能理解。

所以你现在可以下载我亲自上传的附件,然后把那个该死的htm丢掉你的火狐子里去,然后我们的测试条件就一样了。如何?
-いたんですか? -ええ、ずっと
jiahuiqu
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31楼#
发布于:2011-04-28 10:37
dindog:非xp系统不知道,xp(我想win 7 vista也一样)下,4.0之后的版本就是一个扩展不装,打开那个网页我是没法用的。后期直接就是硬盘读写动作和卡机。。。1g内存的路过。

内存是小,但问题是明显的,包括firefox 3.6在内的其它所有主流浏览器都能正常浏览。定性不要什么精确实验吧。

系统都不一样,大家其实都是数据不充分就没必要说话刀光剑影的
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没你说的问题,还是看下自己的配制吧.
havanna
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32楼#
发布于:2011-04-28 10:37
白左:那还真是委屈你了,认真的测试者。我们结果的不同只是因为你没有看见“完全载入”四个字而已。然后你拒不承认这个简单的错误,导致现在下不了台,值得么

当然,我没有用加粗红色大号字体标明测试条件是我的失误,不过在你之前有很多狐友“意会”了我的前提条件,导致我以为大家都能理解。

所以你现在可以下载我亲自上传的附件,然后把那个该死的htm丢掉你的火狐子里去,然后我们的测试条件就一样了。如何?
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第三张图,你显然没看,net Down示波最低,即下载已停止
浏览器左下角也没有Transferring date from.......页面拖动至最下方
请教工程师,你所认为的完全载入究竟是怎么样的?
:D

说你没仔细看贴倒也一点都没错,下得了台下不了台,委屈不委屈,为啥又要扯到这些有的没的方面?实际上由于你看贴没看仔细,才多出来那么多的无聊....明天假期,正好我今天也无聊

这世界最可爱的人,就是那些自以为周围看官均附和自己.....的人

另外狂读硬盘的人.....看下自己的配置吧,虚拟内存是由系统和软件双方面来调度的...另外firefox4的内存释放bug,我从来没有否认过...

有条件的同学看下吧,是否真的吃4.2G资源....
不过话说回来,linux user基本倒也知道,windows xp对内存的调度能力,确实是很差的,内存释放在XP时代被用户熟悉,据$M说,windows 7就没有所谓的内存释放.......linux就没有这些有的没的事
白左
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33楼#
发布于:2011-04-28 10:37
说道最后你还是没有下载我的附件罢。
-いたんですか? -ええ、ずっと
havanna
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34楼#
发布于:2011-04-28 10:37
这算不算无力的辩驳.......


现在在公司,流量有限制,晚上回去下载你的附件,然后截图相关数据
dongyuanxun
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35楼#
发布于:2011-04-28 10:37
那个网页,我的FF内存占用在943M,虚拟内存在1G多
dindog
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36楼#
发布于:2011-04-28 10:37

不过话说回来,linux user基本倒也知道,windows xp对内存的调度能力,确实是很差的,内存释放在XP时代被用户熟悉,据$M说,windows 7就没有所谓的内存释放.......linux就没有这些有的没的事

就我观察,载入和浏览拖动是不一样的。就是平台不一样造成结果相差较大,我也不认同把责任都推到windows上,前有自己的firefox3.6,后有opera,chrome甚至IE都在我的机器上都没问题。

profile是新开的profile,也可以排除非主流设置和扩展的因素
以前firefox跳个票的时间现在可以发布几个正式版了-_-
huhuhu
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37楼#
发布于:2011-04-28 10:37
昨天看了看javascript,现学现用写了一个简单的测试网页,就是多图的页面的读取。我的想法是把一个多图网页存成本地文件,然后用FF以幻灯片形式一张一张播放图片(间隔500ms)。相当于我们经常用的滚屏看图吧,有两种方式读取。一种是网页加载时预读所有图片,然后播放。还有一种是不预读实时解码播放。图片就是本帖网页的那些图。我取了300张。测试结果如下:
1:FF3.6 预读所有图片,打开网页后内存峰值达到1G左右,预读完后逐渐回落最后稳定在100M左右,播放幻灯片时,内存基本不超过200M。(加载时间很长)

2:FF3.6不预读图片,播放图片时,实时从硬盘读取解码。打开网页后由于没有预读内存占用一直是120M左右。(加载时间短,播放时和有预读无差别)

3:Nightly预读所有图片,打开网页后内存峰值达到1G左右,预读完后无任何变化还是1G,播放时内存略微增加。(加载时间很长,不流畅,这是我机器太老的问题)

4:Nightly不预读图片,播放图片时,实时从硬盘读取解码。打开网页后由于没有预读内存占用一直是130M左右(加载时间短,播放时比有预读流畅,因为预读后未释放内存,内存耗尽,都在调用缓存)

5:最后不死心用Opera试了试,很奇怪的是,两个测试在OP下完全一样,好像OP根本不把图片解压到内存里(不管有没有预读),而是全部实时解压。不过播放时同样无差别。

我的感觉是,把图片解压后放到内存里在浏览时没有太大作用,反而加大了加载时间,我们不可能同时浏览超过10张图片,那么把所有图片解压后放进内存有没有必要?实时解压对图片来说已经很快了,实在嫌慢的话,预读解压一小部分进内存也是可以的。我想问问有没有强制FF不解压图片到内存的函数或方法?想学学写个脚本来改善这种情况。下面是我的测试网页。
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
aimg =new Array;
for(i=0;i<300;i++){aimg[i]=new Image();aimg[i].src="file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/%E6%A1%8C%E9%9D%A2/img/"+i+".jpg"}//预读图像
var c=0
var t
function timedCount()
{

var w= window.open(aimg[c].src,"test","chrome,width=800,height=600");
c=c+1
t=setTimeout("timedCount()",500)
if(c>100){clearTimeout(t);w.close()}
}

</script>
</head>

<body>

<form>
<input type="button" value="开始!" onClick="timedCount()">
</form>

<p>请点击上面的按钮。幻灯片形式展示图片。</p>

</body>

</html>
havanna
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38楼#
发布于:2011-04-28 10:37
dindog
就我观察,载入和浏览拖动是不一样的。就是平台不一样造成结果相差较大,我也不认同把责任都推到windows上,前有自己的firefox3.6,后有opera,chrome甚至IE都在我的机器上都没问题。

profile是新开的profile,也可以排除非主流设置和扩展的因素
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具体的说,firefox是一款以gecko为排版引擎xulrunner为运行库的跨平台浏览器,firefox的排版引擎对系统的依赖性很低。对firefox来说,各平台下不同的仅为UI及其相关的区别....

另外对载入和拖动,firefox与其他浏览器是有所不同的,firefox是一次性全部载入并解析排版,而拖动浏览的时候,绝大多数属于显卡或CPU的事,内存波动是很低的....个人觉得,一次性将网页全部载入并解析确实不太合理
dindog
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39楼#
发布于:2011-04-28 10:37
huhuhu:昨天看了看javascript,现学现用写了一个简单的测试网页,就是多图的页面的读取。我的想法是把一个多图网页存成本地文件,然后用FF以幻灯片形式一张一张播放图片(间隔500ms)。相当于我们经常用的滚屏看图吧,有两种方式读取。一种是网页加载时预读所有图片,然后播放。还有一种是不预读实时解码播放。图片就是本帖网页的那些图。我取了300张。测试结果如下:
1:FF3.6 预读所有图片,打开网页后内存峰值达到1G左右,预读完后逐渐回落最后稳定在100M左右,播放幻灯片时,内存基本不超过200M。(加载时间很长)

2:FF3.6不预读图片,播放图片时,实时从硬盘读取解码。打开网页后由于没有预读内存占用一直是120M左右。(加载时间短,播放时和有预读无差别)

3:Nightly预读所有图片,打开网页后内存峰值达到1G左右,预读完后无任何变化还是1G,播放时内存略微增加。(加载时间很长,不流畅,这是我机器太老的问题)

4:Nightly不预读图片,播放图片时,实时从硬盘读取解码。打开网页后由于没有预读内存占用一直是130M左右(加载时间短,播放时比有预读流畅,因为预读后未释放内存,内存耗尽,都在调用缓存)

5:最后不死心用Opera试了试,很奇怪的是,两个测试在OP下完全一样,好像OP根本不把图片解压到内存里(不管有没有预读),而是全部实时解压。不过播放时同样无差别。

我的感觉是,把图片解压后放到内存里在浏览时没有太大作用,反而加大了加载时间,我们不可能同时浏览超过10张图片,那么把所有图片解压后放进内存有没有必要?实时解压对图片来说已经很快了,实在嫌慢的话,预读解压一小部分进内存也是可以的。我想问问有没有强制FF不解压图片到内存的函数或方法?想学学写个脚本来改善这种情况。下面是我的测试网页。
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
aimg =new Array;
for(i=0;i<300;i++){aimg[i]=new Image();aimg[i].src="file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/%E6%A1%8C%E9%9D%A2/img/"+i+".jpg"}//预读图像
var c=0
var t
function timedCount()
{

var w= window.open(aimg[c].src,"test","chrome,width=800,height=600");
c=c+1
t=setTimeout("timedCount()",500)
if(c>100){clearTimeout(t);w.close()}
}

</script>
</head>

<body>

<form>
<input type="button" value="开始!" onClick="timedCount()">
</form>

<p>请点击上面的按钮。幻灯片形式展示图片。</p>

</body>

</html>
回到原帖

这测试是有益的,也凸显出问题所在。可是有一点和实际使用不符,就是读取的是本地文件,速度当然不会太慢。
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白左
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40楼#
发布于:2011-04-28 10:37
huhuhu:昨天看了看javascript,现学现用写了一个简单的测试网页,就是多图的页面的读取。我的想法是把一个多图网页存成本地文件,然后用FF以幻灯片形式一张一张播放图片(间隔500ms)。相当于我们经常用的滚屏看图吧,有两种方式读取。一种是网页加载时预读所有图片,然后播放。还有一种是不预读实时解码播放。图片就是本帖网页的那些图。我取了300张。测试结果如下:
1:FF3.6 预读所有图片,打开网页后内存峰值达到1G左右,预读完后逐渐回落最后稳定在100M左右,播放幻灯片时,内存基本不超过200M。(加载时间很长)

2:FF3.6不预读图片,播放图片时,实时从硬盘读取解码。打开网页后由于没有预读内存占用一直是120M左右。(加载时间短,播放时和有预读无差别)

3:Nightly预读所有图片,打开网页后内存峰值达到1G左右,预读完后无任何变化还是1G,播放时内存略微增加。(加载时间很长,不流畅,这是我机器太老的问题)

4:Nightly不预读图片,播放图片时,实时从硬盘读取解码。打开网页后由于没有预读内存占用一直是130M左右(加载时间短,播放时比有预读流畅,因为预读后未释放内存,内存耗尽,都在调用缓存)

5:最后不死心用Opera试了试,很奇怪的是,两个测试在OP下完全一样,好像OP根本不把图片解压到内存里(不管有没有预读),而是全部实时解压。不过播放时同样无差别。

我的感觉是,把图片解压后放到内存里在浏览时没有太大作用,反而加大了加载时间,我们不可能同时浏览超过10张图片,那么把所有图片解压后放进内存有没有必要?实时解压对图片来说已经很快了,实在嫌慢的话,预读解压一小部分进内存也是可以的。我想问问有没有强制FF不解压图片到内存的函数或方法?想学学写个脚本来改善这种情况。下面是我的测试网页。
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
aimg =new Array;
for(i=0;i<300;i++){aimg[i]=new Image();aimg[i].src="file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/%E6%A1%8C%E9%9D%A2/img/"+i+".jpg"}//预读图像
var c=0
var t
function timedCount()
{

var w= window.open(aimg[c].src,"test","chrome,width=800,height=600");
c=c+1
t=setTimeout("timedCount()",500)
if(c>100){clearTimeout(t);w.close()}
}

</script>
</head>

<body>

<form>
<input type="button" value="开始!" onClick="timedCount()">
</form>

<p>请点击上面的按钮。幻灯片形式展示图片。</p>

</body>

</html>
回到原帖



赞测试,这么看来fx3.6确实是如大家所说,内存管理方便没有释放的情况

我的理念是,未解码的图像通常是jpg,体积不会很大,因此应该优先缓存到内存中。而解码后的图片是原始格式,总量可能非常大,因此应该实时释放。

考虑到恢复关闭标签页的功能,如果可以将未解码数据存到内存/磁盘缓存中(也就是恢复标签所用缓存),那么就不矛盾了:可恢复的数据只是未解码的图像,比如那个考据贴,即使可以恢复,也只会占用60M空间而已,考虑到页面架构等,应该不会超过200M占用。作为可恢复的代价是可接受的(而不是现在这样1G多)



此外,你提到:“3:Nightly预读所有图片,打开网页后内存峰值达到1G左右,预读完后无任何变化还是1G,播放时内存略微增加。”

不光要看内存,因为win7显示的只是物理内存,应该更多的关注右下角的提交大小,那是真正占用的线性储存空间的指标。在我这里,浏览的过程中增加的提交大小和预读时瞬间增长的大小几乎相同(考虑到你只用了300图片,300-500,1G-1.3G,可以认为我们的效果是等价的),因此我猜测,在你浏览的过程中,虽然物理内存没有变化(有波动,或许就是你说的略微增加),但是提交大小还是又增长了一倍。

也就是我的疑惑:第一次大量的数据是在预读什么?解码图片并放入内存?那么浏览过程中增长的内存又是什么?再解码一次放入内存?

Chrome在浏览的过程中也会增长占用,总的大小和firefox相仿,和Fx区别就是没有刚打开时的那个1.3G的预读
-いたんですか? -ええ、ずっと
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41楼#
发布于:2011-04-28 10:37
非常感谢你的代码,我不会html或是js,就改了一下你的代码

但是你的测试并不能完全代表浏览行为。我认为,一般的浏览行为可以分为两种:
1. 一边浏览一边下载 (Fx:内存越来越大直到死掉  Cr:内存同样越来越大)
2. 打开已保存网页(Fx:你们懂的  Cr:毫无压力)

不过,通过你的测试我发现了一个有趣的行为对比……
请看附图。所用代码:

预读
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
aimg =new Array;
for(i=0;i<495;i++){aimg[i]=new Image();aimg[i].src="file:///Q:/Down/t/"+i+".jpg"}//预读图像
var c=0
var t
function timedCount()
{

var w= window.open(aimg[c].src,"test","chrome,width=800,height=600");
c=c+1
t=setTimeout("timedCount()",100)
if(c>494){clearTimeout(t);w.close()}
}

</script>
</head>

<body>

<form>
<input type="button" value="Start" onClick="timedCount()">
</form>

<p>开始播放(已预读)</p>

</body>

</html>



不预读

<html>
<head>
<script type="text/javascript">
aimg =new Array;
var c=0
var t
function timedCount()
{
aimg[c]=new Image();aimg[c].src="file:///Q:/Down/t/"+c+".jpg" //不预读图像
var w= window.open(aimg[c].src,"test","chrome,width=800,height=600");
c=c+1
t=setTimeout("timedCount()",100)
if(c>495){clearTimeout(t);w.close()}
}

</script>
</head>

<body>

<form>
<input type="button" value="Start" onClick="timedCount()">
</form>

<p>开始播放(未预读)</p>

</body>

</html>



测试前均完整清楚双方的缓存,关闭无关程序。Fx4预读测试前面的内存波峰请不要在意,那是代码写错后导致崩溃了- -

分析结果:
*firefox要浏览完所有图片,无论是否预读,总是需要接近2.5G的空间,预读时只是首先分配一部分,另一部分在浏览时分配
*Chrome的预读与不预读没什么区别……而且在整个过程中内存/提交展现出惊人的稳定性……太平公主

结论:
*Fx4预读的情况下内存释放效果略差(当然也可能只是实验顺序的关系,不过没精力做多次取平均值了)
*Chrome的结果让人震惊,不知道是Cr有识别本地图片的功能还是一边解码一边释放(因为在代码中是使用新窗口显示,根据前面的分析,切换tab和新窗口时chrome是会释放资源的)
*测试中用过几个延时,发现无论是否预读,快速浏览时都很卡,会有停顿。慢速时则毫无差别。无论是否预读,还是chrome一样实时解码,cpu占用都很低(大概在25%作用),即使是老机器应该也毫无压力。其次,如果延时低于50ms,无论是否预读,Fx4都几乎一定会崩溃……Chrome调到10ms都没问题(但是cpu占用到80%+)


所以,就目前的情况看来,预读是毫无必要的,除了白白占用内存乃至虚拟内存,对浏览流畅性,快速性都没有任何提升。
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42楼#
发布于:2011-04-28 10:37
更夸张的是

Fx4
不预读:播放时硬盘灯不闪,而是一直亮着= = 而且播放速度过快会崩溃,即使间隔100ms,期间也出现了4次停顿
预读:预读时闪了一下(并且预读过程很可能崩溃),播放过程中硬盘灯一直闪,频率非常高,同样有停顿,间隔不能太低

Chrome
不预读:播放时硬盘灯一直闪,频率比预读的Fx略低,即使间隔10ms也完全流畅
预读:预读时硬盘灯闪一下,播放过程中几乎完全不闪(!),同样播放完全流畅



也就是说,chrome的缓存管理就是我所期待的,把未解压的数据放到内存中,显示时实时解码。尤其是预读的chrome,不但预读快,不占内存,而且显示时释放及时,硬盘完全休息!!
而Fx不完全的预读,预读占用内存惊人就惊人吧,好歹起点作用啊,显示过程中硬盘灯还是闪成狗了是怎么回事啊!


窃以为,Fx是按照弱cpu开发的,以内存空间换性能,而chrome则以高速cpu为前提,减少内存占用。就我的AMD X2 245而言,在100ms播放时二者的cpu占用差不多都是25%,10ms时Fx4崩溃,Cr占用75%~80%。而10ms是最极端的情况吧,通常的正常浏览,每秒5张图已经是达人级了,所以,实时解码几乎不会对浏览造成影响,反倒是内存占用太大,不得不丢虚拟内存时,硬盘和内存之间的数据交换才成为瓶颈(Fx的播放过程各种卡顿)

就这一项,我认为Mozilla完全输给google了……赶快在Firefox5里加入更牛逼的管理把google比下去啊混蛋!
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43楼#
发布于:2011-04-28 10:37
用6.0a1测试了一下,虽然好歹是没有出现停顿了,不过硬盘灯还是闪成狗了……
而且和chrome的没有停顿不太一样……在10ms的情况下chrome是每一张图片都能显示,然后飞速掠过,感觉效率比acdsee还要高;而fx6则是虽然url在流畅地播放,但是实际看到的效果是断断续续的……

这样——(10ms)

Fx4
url               1 2 3 4 5 ...卡住 6 7 8 9……崩溃
看见的图片     1 2 3 4 5 ...卡住 6 7 8 9……崩溃

Fx6
url          1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 .... 495
看见的     1 1 1 1 5 5 5 5 9 10 10 .... 490

chrome
url          1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 495
看见的     1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 495
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44楼#
发布于:2011-04-28 10:37
楼上的同学,你的第二个测试代码中还是用了预读,和第一测试的效果是一样的,我也不会javascript,就昨天才看的,所以更高级的模拟浏览行为还写不出来。我把无预读的代码贴出来,时间间隔在100ms在我这里十分流畅(P4 3.0 Ram 1G)。你的机器估计更没问题。
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
//aimg =new Array;
//for(i=0;i<300;i++){aimg[i]=new Image();aimg[i].src="file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/%E6%A1%8C%E9%9D%A2/img/"+i+".jpg"}//关闭预读
var c=0
var t
function timedCount()
{

var w= window.open("file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/%E6%A1%8C%E9%9D%A2/img/"+c+".jpg","test","chrome,width=800,height=600");
c=c+1
t=setTimeout("timedCount()",100)
if(c>100){clearTimeout(t);w.close()//这里可以强制释放内存release()
}
}

/*function release()
{
	for(i=0;i<300;i++){aimg[i].src=null}
}*/                                      // 强制释放内存

</script>
</head>

<body>

<form>
<input type="button" value="开始!" onClick="timedCount()">
</form>

<p>请点击上面的按钮。幻灯片形式展示图片。</p>

</body>

</html>
游客

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