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[新闻]Firefox Nightly版加入WebGL支持
WebGL标准让网页能用3D硬件加速进行渲染,上周Safari和Google Chrome浏览器使用的渲染引擎WebKit,初步加入了WebGL支持。另一个开源浏览器Firefox不想让WebKit独秀,它最新的Nightly Build预览版同样加入了WebGL支持。
如果你想体验一下,可以下载9月18日的Nightly 版,在地址栏输入about:config,搜索“webgl”,双击“webgl.enabled_for_all_sites”,将其值从 “false”改为“true”。电脑系统最好是运行MacOS X或Windows。 文/solidot PS:我想知道怎么实验下效果? |
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1楼#
发布于:2009-09-20 17:27
是不是意味着对硬件要求更高,消耗资源更严重?唉。。。
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2楼#
发布于:2009-09-20 17:27
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3楼#
发布于:2009-09-20 17:27
是用gpu吧
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4楼#
发布于:2009-09-20 17:27
分担CPU负担嘛
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5楼#
发布于:2009-09-20 17:27
得相应硬件支持吧
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6楼#
发布于:2009-09-20 17:27
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7楼#
发布于:2009-09-20 17:27
应该能支持很多硬件吧!
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8楼#
发布于:2009-09-20 17:27
查了半天也没找到什么test page/site
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9楼#
发布于:2009-09-20 17:27
嗯,看到这个新闻后,特意试了试,在对比SINA的首页上,开启后还是要快很多。感觉比较明显。
也可能是今天刚刚更新的nightly不错,已经好长一段时间的nightly总是不清不楚的。 |
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10楼#
发布于:2009-09-20 17:27
spider0029:嗯,看到这个新闻后,特意试了试,在对比SINA的首页上,开启后还是要快很多。感觉比较明显。 WebGL要特定网页支持的!普通网页无用。 |
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11楼#
发布于:2009-09-20 17:27
有地方测试了!
http://people.mozilla.com/~vladimir/web ... eview.html 测试之前,在about:config里面搜索webgl,把 webgl.enabled_for_all_sites webgl.software_render 设置为true 另外要下载一个dll支持文件 http://people.mozilla.com/~vladimir/web ... sa-751.zip 解压到某个地方,并且把 webgl.osmesalib 设置为该dll所属的位置,例如n:\Firefox\plugins\OSMESA32.dll 然后打开上面那个页面,左边的方框会出现一个猴子,可以拖动,不过很慢。 Tagged_by_kmc : webgl, firefox |
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12楼#
发布于:2009-09-20 17:27
去看了下,好卡。
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13楼#
发布于:2009-09-20 17:27
不支持64位系统。
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14楼#
发布于:2009-09-20 17:27
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