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轩辕剑5 是一款比较郁闷的游戏
1 什么年代了还踩地雷?
2 战斗的小过门儿太长,还跳不过去 3 生了不少级还是没有什么新招式 4 主角太多 5 一个御姐一个罗利,太脸谱化 6 不能自动追踪视角,让人头晕! 希望回到 3代的风格,不要与仙剑-问路篇看齐 |
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1楼#
发布于:2006-08-17 00:19
。。应该学学光荣,多炒炒回锅冷饭!
以下三款游戏一定火 1 糅合 云和山的彼端 以及 天之痕 2 枫之舞 糅合 苍之滔 3代引擎复刻版 3 轩辕剑历代记 - 1、2 复刻版 |
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2楼#
发布于:2006-08-17 00:19
还有 黑龙舞兮云飞扬 的机械魔幻 路子不错!
炼妖壶 天书 都是很好的系统 都应发扬广大! |
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3楼#
发布于:2006-08-17 00:19
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4楼#
发布于:2006-08-17 00:19
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5楼#
发布于:2006-08-17 00:19
整体来说还算好
但是个人认为不如 空之轨迹 |
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6楼#
发布于:2006-08-17 00:19
fang5566:1.踩地雷就是轩辕剑特有的现在,没什么不好的,总比要练级到处等怪刷出来好,再说游侠又一个踩地雷的修改器 接受批斗 各有观点 各自表达 主角个数的问题,就像写议论文,一个主论点,10个分论点,如果各各详细论述,文章必然平淡无奇。应该加以删减到3-4个,分出君臣佐使,配合整体的起承转合,必然更加精彩。 听说这次用的是某网游(轩辕剑网络版2)的3d引擎 我个人认为视角比4更平,也缺乏自动镜头、 遮挡主角物体自动透明功能 这样转起来有点晕 还有就是地图,是不是太偷工减料了? 空之轨迹的大地图小地图都很好。。 3d确实是现实的趋势,是不是最佳或者唯一的选择呢? 未尝可知 太阁立志5 没有任何3d成分,还是令人百玩不厌 画面的问题么。。。。要想达到 古墓丽影-传奇 的水平(精细度、物理真实感) 应该是很难。。。。 基本上可以说是略有改进 但是 基本上乏善可陈! 真人动作捕捉系统如果没有合适的物力学引擎支撑,太单薄了。 音乐,懂行的人说不错。我不辨五音,没有发言权。还算顺耳吧。但是,还是更喜欢信长系列的音乐。 剧情,剧情,剧情。个人比较喜欢 3 的世界历史大交汇路子。 也喜欢 4 的机械魔幻路子。但是5 完全是架空的山海界,通篇怪力乱神,令人不爽。 再说那个奇特的开头动画,完全是为了打而打,缺乏想象力! 一个牛头人酋长,一个暗影猎手。。。。抄袭的无可复加。 还有那个抱小孩的妇女,两个大怪物打的天昏地暗,她还能微笑。 不知道是天生盲聋哑还是智障. 再说一下剧情与煽情。并非煽情就是剧情好,或者说想要好剧情就必须煽情。每部都煽情,再好的东西也要变成矫情。游戏可以带给人细考也可以带给人震撼,亦庄亦谐,表面搞笑,其实另有深意也是好的。但是游戏不是韩剧,每次都走感情线,作催泪弹,是行不通的。过多的感情戏是 仙剑 的流毒! 然后是系统,不多说了天书——没有。炼妖壶——没有。机械升级——没有。奇特且无用的士气性格。。。令人无语。好的没有继承,新的尝试基本失败。改革是必须的,但是步子太大也是绝对不可以的。必须批判的继承旧的,发扬其优点,在其基础上尝试创新。完全的破旧立新太过冒进,是不负责任的表现。 |
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7楼#
发布于:2006-08-17 00:19
最开始的那个比较空洞基本上是抛砖引玉。
看到了有深度的批驳,深感欣慰! 特再撰文一片,算是抛出一块新的砖头。 希望能引出无暇白璧。 我的基本感觉就是5代并没有认真去做。 |
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8楼#
发布于:2006-08-17 00:19
fang5566:主角个数问题 幻想三国2主角数量都是在8个以上 不觉得有任何的多余 嘿嘿嘿 贻笑大方了 5里面有 轩辕剑 盘古斧 昊天塔 。。。。。 |
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9楼#
发布于:2006-08-17 00:19
不能说了
说多了就会降低游戏的乐趣了 |
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10楼#
发布于:2006-08-17 00:19
我要是把游戏的包袱抖了
那不就缺德了。。。 |
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